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desarrollo de aplicaciones móviles

Desarrollo de apps para iOS y Android

Diseñamos, programamos y publicamos apps móviles en el App Store y en Google Play, junto con el backend que las hace funcionar. Aquí verá qué hace falta, cuánto cuesta y cómo trabajamos a distancia.

§ 01 · en resumen

El desarrollo de apps, en pocas palabras

El desarrollo de apps abarca todo lo que lleva una idea hasta el teléfono de sus usuarios: definir qué debe hacer la app, diseñar sus pantallas, programarla junto con su backend, probarla en dispositivos reales, publicarla en el App Store y en Google Play y mantenerla al día con cada nueva versión de iOS y Android.

Para una primera versión acotada, con registro de usuarios, pocas pantallas, un flujo principal y un backend sencillo, nuestra horquilla de planificación es de 40.000 a 80.000 USD, con un plazo de 3 a 5 meses. Nuestros ingenieros trabajan en Delhi y Lucknow, la dirección está en Nueva York y el proyecto se gestiona en remoto.

§ 02 · las etapas

Qué se necesita para desarrollar una app

Todo proyecto pasa por las mismas etapas, y el orden importa: una decisión que llega tarde, como elegir entre nativa y multiplataforma cuando ya hay código escrito, sale cara.

  1. Objetivo y alcance. Quién usará la app, qué tarea principal resuelve, en qué plataformas debe estar y cómo sabrá usted si funciona. Todo queda por escrito antes de empezar.
  2. Diseño. Flujos, pantallas clave y un prototipo navegable que se valida antes de programar.
  3. Desarrollo. La app y su backend: base de datos, inicio de sesión, API y, a menudo, un panel de administración para su equipo. En esta etapa se conectan los pagos, las notificaciones y las integraciones.
  4. Pruebas. Primero en teléfonos reales y después con usuarios de prueba, mediante TestFlight en iOS y las pruebas internas y cerradas de Google Play Console en Android.
  5. Cuentas de desarrollador. El Apple Developer Program cuesta 99 USD al año, según Apple (en inglés), aunque el precio puede variar en función de la región, y Apple pide a las empresas un número D-U-N-S. Google Play cobra una cuota de registro única de 25 USD.
  6. Publicación. Cada tienda revisa la app antes de publicarla. Apple exige declarar en App Store Connect qué datos recoge la app (en inglés), incluidos los que recogen los SDK de terceros, y Google pide rellenar el formulario de la sección Seguridad de los datos aunque la app no recoja ninguno.
  7. Mantenimiento. Apple y Google publican nuevas versiones de iOS y Android cada año y cambian las normas de sus tiendas. Una app sin mantenimiento se queda atrás muy pronto.
§ 03 · la tecnología

App nativa, multiplataforma o web

La tecnología determina buena parte del coste y de lo que la app puede hacer. Los factores de la tabla se aplican sobre la horquilla de una sola plataforma nativa: un factor de 1,7 casi duplica el presupuesto, y uno de 0,5 lo reduce a la mitad.

Opciones de desarrollo y su factor de coste, según nuestra calculadora de costes de apps.
Opción Tecnología Factor de coste Cuándo encaja
Nativa, una plataforma Swift (iOS) o Kotlin (Android) 1,0 Una sola tienda, o un uso intensivo del hardware: Bluetooth, HealthKit, realidad aumentada.
Multiplataforma React Native o Flutter 1,1 a 1,3 Un solo equipo publica en las dos tiendas con una base de código común.
Nativa en iOS y Android Swift y Kotlin 1,7 a 1,9 Dos bases de código, una por tienda, cuando cada versión debe sacar el máximo partido de su sistema.
App web progresiva (PWA) Tecnología web 0,4 a 0,6 No se instala desde una tienda. Útil para validar una idea con poco presupuesto.

¿Y las herramientas para crear apps sin código? Sirven para probar una idea, pero tienen un límite claro en el App Store. Las normas de revisión de Apple (en inglés) piden que una app ofrezca más que una web reempaquetada, y rechazan las apps hechas con plantillas comerciales o con servicios de generación de apps, salvo que las envíe el propio proveedor del contenido.

Si lo que necesita es más una plataforma que una app, con portal web, paneles internos e integraciones, lo explicamos en nuestra página de desarrollo de software a medida.

§ 04 · el coste

¿Cuánto cuesta desarrollar una app?

Estas son nuestras horquillas de planificación por nivel de complejidad, para una plataforma nativa. Sirven para planificar el presupuesto, pero no son un precio cerrado: el precio de cada proyecto sale de un alcance por escrito.

Horquillas de planificación de Digital Heroes, en dólares estadounidenses (USD).
Nivel Qué suele incluir Horquilla Plazo
Primera versión acotada Registro de usuarios, pocas pantallas, un flujo principal y un backend sencillo. 40.000 a 80.000 USD 3 a 5 meses
App de negocio de complejidad media Pagos, notificaciones, integraciones, panel de administración y más lógica de negocio. 90.000 a 180.000 USD 5 a 8 meses
App avanzada o empresarial Tiempo real, varias integraciones, seguridad compleja, modo sin conexión o infraestructura empresarial. 200.000 a 500.000 USD o más 8 a 18 meses

Puede ajustar el nivel, las plataformas y las integraciones en nuestra calculadora de costes de apps (en inglés), que muestra cuánto suma cada elección.

Como referencia del mercado español, Cronoshare estima de 8.000 a 15.000 € para una app sencilla, de 15.000 a 30.000 € para una media y de 30.000 a 70.000 € o más para una compleja (datos publicados el 25 de agosto de 2026). Cada fuente define «sencilla» a su manera: compare presupuestos sobre el mismo alcance escrito.

Lo que se paga después del lanzamiento

  • Mantenimiento. Calcule entre el 15 % y el 20 % del coste de desarrollo al año, para correcciones y actualizaciones de sistema.
  • Servidores, notificaciones y analítica. Dependen sobre todo del número de usuarios activos.
  • Comisiones de Apple. Solo se aplican si la app es de pago o vende contenido digital dentro de ella. Apple cobra un 15 % en su programa para pequeñas empresas (en inglés), hasta 1 millón de USD de ingresos al año.
  • Comisiones de Google. Se aplican a lo mismo que las de Apple. En Google Play, el desarrollador acogido a la tarifa de servicio del 15 % paga ese porcentaje sobre el primer millón de USD de ingresos anuales en mercados como México. En el Espacio Económico Europeo, Estados Unidos y el Reino Unido rige desde el 30 de junio de 2026 un nuevo esquema de tarifas, que depende del tipo de transacción y de cuándo se descargó la app.

Qué se cobra dentro de la app y qué no

Si la app desbloquea contenido o funciones digitales, como una suscripción o un nivel premium, las normas de Apple exigen, en general, su sistema de compras integradas, con las excepciones que prevén para algunos mercados, como la Unión Europea. Si vende productos físicos o servicios que se disfrutan fuera de la app, debe cobrarlos con otros métodos, como Apple Pay o el pago con tarjeta. Por eso, los pedidos de una tienda online se cobran con su pasarela habitual.

Si vende en Shopify, la app puede mostrar el catálogo, gestionar el carrito y llevar al cliente al proceso de pago de su tienda mediante la Storefront API de Shopify (en inglés). Si todavía no tiene tienda, empiece por nuestra guía para crear una tienda Shopify.

§ 05 · elegir proveedor

Cómo elegir una empresa de desarrollo de apps

Antes de comparar precios entre empresas de desarrollo de aplicaciones, agencias y freelances, pregunte a cada candidato por estos seis puntos:

  • Apps publicadas. Pida enlaces a apps que pueda descargar hoy, no solo capturas de pantalla.
  • Propiedad. El código fuente y las cuentas de Apple y Google deben quedar a nombre de su empresa. Si las cuentas son del proveedor, cambiar de proveedor más adelante se complica.
  • Alcance por escrito. Pantallas, funciones e integraciones definidas antes del anticipo, junto con lo que queda fuera.
  • Después del lanzamiento. Quién corrige errores, quién adapta la app a cada versión nueva de iOS y Android y cuánto cuesta hacerlo.
  • Datos personales. Si el proveedor va a tratar por cuenta suya datos personales de usuarios de la Unión Europea, el RGPD exige un contrato de encargado del tratamiento.
  • Idioma y horario. En qué idioma se celebran las reuniones y se redacta la documentación, y cuántas horas de diferencia hay con su equipo.
§ 06 · datos y accesibilidad

RGPD, privacidad en las tiendas y accesibilidad

Si en el proyecto tratamos por cuenta suya datos de usuarios del Espacio Económico Europeo, firmamos un contrato de encargado del tratamiento conforme al artículo 28 del RGPD. La India no tiene una decisión de adecuación de la Comisión Europea (en inglés), así que las transferencias de esos datos se protegen con cláusulas contractuales tipo. Más información en nuestra política de privacidad (en inglés).

Las declaraciones de privacidad que piden Apple y Google deben coincidir con lo que hace la app, incluidos sus SDK de analítica y publicidad. Por eso, los datos que recogerá la app se definen en la etapa de alcance.

En España, la Ley 11/2023 traspone la Directiva europea de accesibilidad, que se aplica desde el 28 de junio de 2025. Su artículo 2 incluye los servicios de comercio electrónico, y el artículo 3 exime a las microempresas que prestan servicios. Si su app vende online, consulte con su asesor jurídico si le afecta: tenerlo en cuenta en el diseño cuesta menos que corregirlo después.

Si sus usuarios están en México o en otro país de Latinoamérica, puede aplicarse además la ley de protección de datos de ese país. Revíselo con su asesor antes del lanzamiento.

§ 07 · en remoto

Cómo trabajamos con usted, a distancia

  • Equipo. Los ingenieros trabajan en Delhi y Lucknow, y la dirección está en Nueva York. No tenemos oficina en España ni en Latinoamérica: el trabajo se entrega en remoto.
  • Tecnología. Programamos en Swift, Kotlin, React Native y Flutter, y desarrollamos el backend que necesite la app.
  • Idioma. Los proyectos se gestionan en inglés. En el Live Chat de esta web puede escribir en español: las respuestas del equipo se traducen automáticamente al idioma de su navegador.
  • Diferencia horaria. La India va 4 horas y 30 minutos por delante de la España peninsular en invierno y 3 horas y 30 minutos en verano, y 11 horas y 30 minutos por delante de Ciudad de México durante todo el año.
§ 08 · pagos

Cómo se paga el proyecto

  • Alcance cerrado. Un anticipo antes de empezar y el resto en hitos acordados.
  • Mantenimiento continuo y equipos dedicados. Se facturan mensualmente.
  • Moneda. Facturamos en dólares estadounidenses (USD).

Cómo tributa en su país la factura de un proveedor extranjero (en España, el IVA y la posible inversión del sujeto pasivo) es una cuestión que debe consultar con su asesor fiscal o su contador. No podemos garantizar ningún tratamiento fiscal.

§ 09 · proyectos

Apps y plataformas que hemos construido

Estos proyectos se muestran con permiso de sus propietarios. AirTrainr es el proyecto de apps móviles; los otros dos muestran cómo construimos las plataformas que suelen estar detrás de una app.

Apps móviles

AirTrainr

Apps móviles para deportistas y entrenadores, desarrolladas con React Native, Expo y Supabase. airtrainr.com (en inglés)

Plataforma web · 2026

Planivo

Plataforma completa de planificación de personal para clínicas y hospitales. planivo.me (en inglés)

Tienda online · 2026

SpeedyPrint

Tienda de impresión online en Sudáfrica, con editor de diseño en el navegador, trabajos con datos variables desde un archivo CSV, pruebas de impresión y pago con PayFast. Next.js, React, TypeScript y Supabase.

En Clutch tenemos una valoración de 5,0 con 66 reseñas verificadas (dato consultado el 13 de octubre de 2026), y hemos trabajado para clientes de 40+ países. Puede consultar nuestro perfil en Clutch (en inglés). Si su proyecto empieza por una tienda online, en nuestra página de inicio verá lo que hacemos en Shopify.

§ 10 · preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta desarrollar una app?

Depende del alcance y de las plataformas. Para una primera versión acotada, nuestra horquilla de planificación es de 40.000 a 80.000 USD; una app de complejidad media va de 90.000 a 180.000 USD. A eso se suman las cuentas de Apple y Google y el mantenimiento anual.

¿Cuánto se tarda en desarrollar una app?

Según nuestra calculadora, una primera versión acotada lleva de 3 a 5 meses; una app de complejidad media, de 5 a 8 meses, y una app avanzada, de 8 a 18 meses. Las pruebas con usuarios y la revisión de las tiendas forman parte de ese plazo.

¿Es mejor una app nativa o multiplataforma?

Si necesita la app en iOS y en Android y no depende mucho del hardware del teléfono, React Native o Flutter permiten una sola base de código y cuestan menos que dos apps nativas. Si la app usa a fondo Bluetooth, HealthKit o realidad aumentada, la opción nativa suele funcionar mejor.

¿Puedo convertir mi web o mi tienda online en una app?

Sí, pero no basta con envolver la web en una app. Apple pide que una app aporte funciones, contenido e interfaz que vayan más allá de una web reempaquetada. Una app para una tienda Shopify, por ejemplo, puede leer el catálogo, gestionar el carrito y llevar al cliente al proceso de pago mediante la Storefront API de Shopify.

¿A nombre de quién debe publicarse la app?

A nombre de su empresa, con sus propias cuentas en el Apple Developer Program y en Google Play Console. Apple pide a las organizaciones un número D-U-N-S para verificar su identidad. Así la app y sus fichas en las tiendas siguen siendo suyas aunque un día cambie de proveedor.

¿Qué pasa con la app después del lanzamiento?

Necesita mantenimiento: correcciones, adaptaciones a cada versión nueva de iOS y Android y cambios cuando las tiendas modifican sus normas. Calcule entre el 15 % y el 20 % del coste de desarrollo al año. El mantenimiento continuo se factura cada mes.

Hablemos de su app

Cuéntenos qué debe hacer su app y para quién. Le ayudamos a definir el alcance de la primera versión y a elegir entre nativa y multiplataforma.

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